domingo, 17 de enero de 2010

Catwoman


Una nueva versión cinematográfica de la mujer gato. Un superheroe de segunda fila que no ha logrado imponerse a las tiquillas.
En esta entrega nos centramos en cómo obtiene los poderes felinos, una titubeanta empleada de una empresa de cosmética, que accidentalmente descubre que el producto estrella provoca adicción y secuelas graves a largo plazo.

Peca de excesiva nocturnidad y deja muy pocos minutos para lucimiento de los superpoderes. Termina con la aparición de una nueva heroina, pero la película que terminamos de ver nos cuenta en exceso la vida cotidiana de una vulgar administrativa.

Todo comienza cuando aparece un misterioso gato en lo alto de una repisa, y la chica se decide a rescatarlo. A partir de ese momento, y tras averiguar los planes poco éticos de su empresa, será víctima de un intento de asesinato al lanzarla a la depuradora. Sin embargo el misterioso gato, utilizará sus poderes para resucitar a la muchacha, con unos poderes especiales. Se convertirá en Catwoman, aunque en un primer momento sólo se manifiesta como cambios en su personalidad de manera incontrolada.

Acusada de una serie de asesinatos relacionados con su empresa. Tendrá que demostrar su inocencia con la ayuda de un inspector totalmente cautivado por su encanto femenino.
Su rival villano, no será otra que su exjefa, tras someterse a una sobredosis de su propio producto. Consiguiendo un cutis, como el marmol e insensible. Lo que no se explica es el aumento de fuerza. Tras la lucha y victoria de Catwoman, desaparece insinuando una nueva entrega que no ha llegado a día de hoy.

sábado, 16 de enero de 2010

The italian job


Una secuela, cuando en Hollywood se acaban las ideas, renovada y maquillada para un nuevo siglo.

Tras un inicio prometedor, la trama decae contundentemente perdiendose en dialogos, irrelevantes y poco convincentes.

Charlize Theron, como siempre, sale mejor en la caratula de la película que en movimiento. Dando vida a un personaje cansino y temeroso que no encaja en el grupo ni logra conectar con el público. En realidad ninguno de ellos lo consigue, y durante más tiempo del deseado intentas encasillarlos en otros personajes más significativos.

Un grupo de ladrones de élite, realizan un robo en Venecia. Tras el éxito del mismo, uno de ellos intenta eliminar al resto del equipo para quedarse con todo el botín.
El resto de supervivientes del grupo, deciden perseguir al traidor y robarle el botín. Tras un primer plan fallido y un espantos resultado con el segundo, se verán favorecido por la intervención de la mafia ucraniana. Finalmente tras algunas cortas persecuciones, todos estarán aliados contra el traidos y lograrán capturarle.

Tiene algunos momentos interesantes, pero son menos de los que se pueden esperar a priori.

viernes, 15 de enero de 2010

Una rubia desenfrenada


Una película que sólo hace honor al título al 50%. Sale una rubia, pero es una película donde todo está ralentizado. Se alargan las situaciones de manera injustificada y hay escenas que sobran.

En fin parece ser que no daba para más el guión y no querían competir en la categoría de cortometrajes.

Una afamada bailarina exótica, es contratada de manera secreta por un grupo de alumnos de un colegio de élite. Tras la fiesta, uno de ellos se da cuenta que le han robado el reloj, y se empeña en que fue la bailarina. Así que no tiene más remedio que desplazarse hasta Nueva York, para buscar a la guapa ladrona.
Una vez allí descubrirá, no sólo que es la autora, sino que tras tener varios amantes, ahora a llegado su turno. Sacrificará su carrera por seguir con la rubia bailarina. Tras ayudarla a recuperar una foto de su album de recuerdos.
Se descubre que la muchacha ha tenido varios amantes despechados, pero bajo la protección del último puede sobreponerse a todos los intentos de chantaje que le hacen.

Finalmente se separarán para seguir cada uno su vida de nuevo.

Es díficil de ver, por la exageradamente lenta de la trama y poco interés que suscita en todo momento.

miércoles, 13 de enero de 2010

Resacon en Las Vegas


Una divertida película que tiene un toque de originalidad al plantear la historia como el intento de recordar lo sucedido en la noche de Las Vegas durante la despedida de novio de un amigo.

Se despertarán al día siguiente totalmente desconcertados, y con un niño en la habitación. Tendrán que recrear todo lo ocurrido durante la noche anterior, y lo más importante encontrar al novio.

Tiene gags bastante buenos, y nos permitirá reirnos. Sin embargo también cae en los tópicos sobre las películas en esta ciudad, así que es bastante predecible; la boda, el paseo por el casino, las mafias,...
Realmente juega con la sorpresa y el desconocimiento tanto de los protagonistas como del espectador, para dar el ingrediente de emoción a la trama, en lugar de limitarse a la mera comédia.
Más recomendable de lo pudiera parecer en un primer momento, y sobre todo si llevas tiempo sin ver películas divertidas.

domingo, 10 de enero de 2010

Paintball


Una historia muy trillada en el cine de terror. Los grupos de inocentes voluntarios que desconocen a lo que se van a enfrentar.
En este caso se trata de jugadores de paintball, que se reunen en el campo más interesante de Europa. Van distintos perfiles de jugador, aunque no llega a conocerse los motivos ni la relación de ninguno de ellos con la organización ni su próximo destino.

El equipo tiene el primer sobresalto, al verse acribillado por infinidad de disparos, y protegerse en un autobus abandonado de la pista, pero al salir, de uno en uno, reciben disparos de fuego real. En la huida uno de ellos cae herido y luego en una trampa de lazo.
Aparecerá un misterioso jugador que lleva una máscara térmica y acabará con él de manera sangrienta y cruel, al hacerlo caer de cabeza sobre el cañón de su arma.
Desde ese momento comenzará la confusión de todos los jugadores, que en cada bandera encuentran piezas de algo que no saben que puede significar.
Intentan completar el circuito, pensando que de esa manera lograrán escapar, pero poco a poco van siendo aniquilados por su perseguidor, el cual recibe ordenes desde una caseta del campo de juego, donde hay reunidas ciertas personas, que no conocemos a que se dedican, a parte de visualizar y ordenar las muertes.
Tras quemarse con ácido, quedar atrapado en cepos de oso, sucumbir a disparos lejanos, apuñalar con un gran machete, explotar varias minas dentro de su cuerpo, ... todos los participantes menos una chica mueren. Esta, descubre la presencia de cámaras por todo el campo y recibe instrucciones para poder salvarse. Para ello tendrá que enterrarse durante la noche para no ser detectada y posteriormente reunir todas las piezas para intentar obtener el arma secreta.
Una vez logrado todo, llegará hasta el final hasta el recinto blindado donde están los que organizan la partida. En la puerta tendrá que realizar la última lucha contra su rival, al cual vence, pero se da cuenta que no conseguirá la libertad, así que su vida ha terminado, sin poder denunciar lo que ha ocurrido.

Tiene como punto muy débil, que no nos presenta a los personajes, más que de una forma sencilla donde vemos sus habilidades, pero no conocemos su historia, ni motivos, ni vínculos. En este sentido flojea. Tiene ciertos momentos de tensión, y la camara está bien controlada, no abusa de escenas oscuras donde no se aprecia nada, y los momentos más sangrientos se insinuan con la visión térmica.
Entretenida pero poco manida.

La clienta


Una película francesa, que nos narra el drama familiar que sufre una familia francesa ante la imposibilidad de hacer frente a los gastos comunes y la hipoteca por el negocio, sin dejar de recurrir a la explotación del yerno que debe prostituirse como hombre de compañía.

Se plantean varias situaciones; desde la ignorancia de la mujer del acompañante, todo es más fácil. La vida es feliz para todo el entorno, sin preguntar ni interesarse mucho por cómo consigue el dinero. La madre de la esposa, se alegra de recibir las constantes propinas que le ayudan a tener una vida más fácil, así mismo su insoportable y caprichosa hermana, disfruta con los regalos impresionantes que recibe de su cuñado. Los socios de la peluquería, intentan sufragar los gastos de la hipoteca con la ayuda monetaria que reciben del acompañante.

Todo empieza a cambiar cuando conoce a una nueva clienta, muy especial, de la cual se enamora principalmente porque en ella tiene cosas que no le ofrece la familia donde vive.
Estos encuentros se hacen más habituales, y llegan a intimidar. Ambos sienten cierto afecto por el otro. A su vez la clienta, ya de cierta edad pero de buen ver, piensa que los años pasan en balde y sin encontrar una pareja estable. Su hermana, también en una situación parecida, le ofrece el consuelo. Pero cuando esta última conoce a un jefe indio americano, y se enamoran perdidamente hasta el punto de irse con él, comienza a ver las cosas desde otro prisma, tomandose más en serio lo que parece una imposible relación más estable.

Por otro lado la familia del acompañante descubre circunstancialmente a qué se dedica, y le prohiben que continue haciendolo. De esta manera la situación familiar se va degradando y aumentando la tensión, justificando la falta de dinero con la ausencia de los ingresos por la segunda actividad.

Tras un periodo donde se ve presionada por el entorno familiar, la mujer le pide al marido que vuelva a ser acompañante bajo ciertas condiciones y limitaciones. Estas limitaciones no las ve bien la clienta ni el propio acompañante, de manera que se genera una crisis emocional entre el matrimónio. Él se ve distanciado de ella, y aunque es feliz en los brazos de la clienta, piensa continuamente en volver con su injusta esposa.
Su decisión debe ser firme y decide volver con su esposa, dejar de ver a la clienta. La familia debe replantearse sus circunstancias en la vida, abandonar la hipoteca de la peluqueria y buscar un nuevo empleo que les permita seguir adelante.

Es una historia donde se muestra el contraste de dos grupos familiares, uno totalmente estable económicamente pero sin recursos emocionales, y el otro con las tiranteces de las distintas personalidades que conviven en el mismo techo, pero sin la estabilidad económica que lo trastoca todo.
Un drama más como otros tantos.

viernes, 8 de enero de 2010

Outlander


Un tema recurrente y muy socorrido en las historias de aventuras. El héroe que llega de otras tierras o lugar y después de superar la crisis de identidad, se convierte en la solución para el problema local.

En este caso el propio héroe es el que trae al problema, un ser de otro planeta que se entremezcla con las crisis locales ya existentes. Resulta interesante ver como, en un principio este nuevo fenómeno externo se interpreta por los nativos, de una u otra manera: un oso, el demonio, ... cada punto de vista etnocentrico le atribuye un origen.
El resultado será totalmente dependiente del nuevo héroe aparecido, procedente de otro planeta y civilización superior, conoce el secreto para poder destruir al mostruo. Tendrá que en un primer momento superar la incredulidad de los locales ante la criatura, y luego articular su conocimiento con los recursos locales para conseguir un arma más poderosa.
El choque de culturas está bien explicado. Los vikingos se creen superiores, así que desconfian del forastero, mientras que el ser de una cultura superior, considera normal encontrar otras culturas con otro desarrollo tecnológico y social diferente al propio pero totalmente válido.
Esta tal vez sea la visión más antropológica, donde se acepta cualquier cultura o civilización frente a la unicidad que defienden los vikingos.

Gamer


Una película que nos muestra una historia totalmente explotada en el cine. La del heroe semiamnesico que tiene que seguir luchando para poder recuperar a su familia.
En este caso, la imaginación y originalidad se agota pronto, y recurre a pequeños guiños de otras producciones que se hacen más que patentes. También toma de los videojuegos, la estética y la idea.

En un mundo donde totalmente están absorvidos por el mundo virtual de los juegos de ordenador cada vez más reales. El último éxito es un juego de guerra, como el "Counter Strike", donde los jugadores son reales, con implantes en el cerebro para seguir las órdenes del jugador. En principio son convictos, que tras 20 victorias pueden conseguir su liberación. Uno de ellos está a punto de conseguirlo, y se ha convertido en un héroe mediático.
El anterior juego de éxito, es sobre la simulación de personalidades o personajes virtuales. Cualquier jugador puede elegir a quién manejar. Es un juego como los "Sims".
Hay una escena en la prisión donde el héroe, agarra puñados de arena, recordando indudablemetne a "Gladiator".
Logrará conseguir las victorias, y será rescatado por un grupo de insurgentes, muy al estilo de Morpheo en "Matrix" pero que serán aniquilados antes de poder mostrarnos toda su filosofía. La persecución continua, y el héroe se muestra invulnerable a los disparos enemigos e infalible ante ellos, muy al estilo de "Ultravioleta". Tendrá que asaltar la fortaleza de interminables laberintos como ocurrió en "Aeon Flux".
En fin, un recorrido por otras películas próximas o lejanas, que terminan con el rescate y derrota del malo malísimo.

sábado, 2 de enero de 2010

Cabeza de vaca

Una narración de algunos exploradores españoles que recorren la parte sur de Norteamerica. Desde Florida hasta el Pacífico.

Se observa la penosa situación en que un grupo de españoles logra llegar a la costa de Florida. Se segregan en grupos según las posibilidades de cada uno, quedando cada uno a su propio criterio para sobrevivir. Aunque pueda parecer inapropiado, es lo más indicado en una exploración hacia lo desconocido.

Los soldados caen en manos de unos indios, al atravesar los manglares. Cabeza de vaca, es comprado como sirviente de un chamán, que va recorriendo la zona, realizando servcios donde es necesario.
Instruido en los poderes de la mágia y la hechicería, ejercerá junto al chamán para sanar a los nativos que encuentran necesitados en su camino.
Tras varios años, es liberado y junto a otros supervivientes y adeptos nativos de su poder, emprende una marcha hacia el oeste.
En su recorrido se encuentran con varias tribus y acontecimientos de difícil explicación en su propio mundo de origen.
Comprenden que su rescate en de nuevo una condena a resignarse y omitir lo vivido, por lo políticamente correcto. Así cuando son encontrados por una patrulla, e integrados en el nucleo de población europea, su vivencia pierde sentido y deben inventar una versión alternativa necesaria.
Situación totalmente comprensible la vivida por los soldados al regresar a su origen. Deben mantener la fama de que hay grandes riquezas por descubrir. Para poder potenciar la colonización del Nuevo Mundo, en un momento en el cual, ya se había sentido la decepción por los pobres rendimiento que se habían conseguido.
Hay que destacar la presencia de una persona negra, basicamente en dos sentidos. La indiferencia de los nativos, no se sabe si porque no aprecían mayor diferencia o porque heredan la misma actitud hacia ellos de los europeos. Aunque en este caso es una persona integrada en la expedición y con los derechos propios de su rango militar. Posiblemente este personaje sea de origen portugués.

La película tiene bastantes momentos flojos, y de sobreactuación del protagonista. Se trata de una producción muy subvencionada por motivo del aniversario de la llegada de los exploradores al Nuevo Mundo.
En la época de la película, los españoles en estas nuevas tierras son exploradores, no conquistadores.

jueves, 31 de diciembre de 2009

Sin reservas


La típica predecible comedia semi romántica, donde una persona dura y poco sociable, cambia de forma de ser gracias a la aportación de su contexto y las circunstancias que acontecen.

Kate es la chef perfeccionista de un restaurante de éxito. Está obsesionada con su trabajo sin dejar tiempo para otras aficiones o actividades, ni siquiera relacionarse con nadie.
Su hermana y su hija vienen a visitarla pero un accidente en el camino, trunca el encuentro muriendo la hermana y quedando la tia a cargo de la sobrina.
Es dudoso el papel de la niña, ya que no se refleja la educación ni el ejemplo de su madre, la hermana de la chef, que en las primeras escenas, poco antes de fallecer, se muestra como una persona alegre, bromista, y divertida. Rasgos que no se muestran en la niña que se ha educado sin padre y de la madre parece no haber aprendido nada.
Cuando conoce a su tia, refleja el propio caracter de esta, siendo antipatica y antisocial. No se relaciona con nadie en la escuela, ni se ve que haya sido socialmente aceptada en su entorno. Esto vuelve a resaltar el contraste con el caracter de la madre.

La chef, debido a su nueva obligación y recientes acontecimientos, se toma unos días. Mientras en el restaurante aprovechan para contratar un concinero nuevo para que se haga cargo de la cocina en su ausencia. De formación italiana, que en un principio caerá mal a la chef, kate, y posteriormente tras conquistar el favor de su sobrina, con su cocina italiana (pizza /espagueti), también hará lo propio con la tia.

En realidad, el móvil de la transformación de la chef, es el nuevo cocinero, en lugar de la sobrina y las nuevas obligaciones que comportan su cuidado.

Muy predecible, pero con algunas lagunas, como por ejemplo el vecino que intenta ligar con la chef, que tras unos intentos iniciales y ciertas propuestas, no vuelve a aparecer. Destacando aun más el caracter antisocial de la chef y su sobrina.
Pienso que debería ser la niña quien aportase el valor más emotivo, al tener rasgos que puedan recordar a su difunta madre y hermana de la chef, y esta última pudiera reconocer en ella, lo diferentes que eran. Sin embargo esto se omite, zambullendo a la niña en la vida de la chef, y resignandola, como una persona más parecida a ella de lo que debiera, casi como su propia hija.
Y es el cocinero nuevo quién básicamente accede al favor de una y otra.
Tal vez este cambio, instrumental sea para dar originalidad aunque aporta más inverisimitud a la historia general.
Se aconseja mucho más ver la versión original de esta historia "Deliciosa Martha" (alemania).